| 表示画面の実験(目いっぱい表示するには) |
|
01-01 画面サイズ480x272。swfファイル直接指定 01-02 画面サイズ400x272。swfファイル直接指定 01-03 画面サイズ480x250。swfファイル直接指定 01-04 画面サイズ240x136。swfファイル直接指定 01-01 画面サイズ480x272。htmlファイル指定 01-02 画面サイズ400x272。htmlファイル指定 01-03 画面サイズ480x250。htmlファイル指定 01-04 画面サイズ240x136。htmlファイル指定 01-05 画面サイズ480x250。枠 01-06 画面サイズ480x272。マージン0指定 PSPの解像度は480x272なので、このサイズが目いっぱい表示に適すると思われる。 swf直接指定は、拡大され、中央に表示される(Webブラウザと同じ)。 swf直接指定で、480x272サイズのswfを直接指定すると目いっぱい表示される。ただし、微妙にボケた印象。 htmlファイル指定は上下左右にマージンができる(Webブラウザと同じ)。また十字キーで上下に動いてしまう。 htmlファイル指定でbodyタグにマージン0指定を記述すると反映される。 結論:htmlファイル指定で480x272サイズのswfファイルを指定したとき、マージン0指定をしておくと、きれいに表示されるし、十字キーでも動かない。 |
| Web用ゲームの実験 |
|
02-01 ダーツテスト スティックを左右に押しながら○ボタンを押すとダーツが飛びます。 基本的にPSPのflashは速度が遅い。また、ファイルの保存やCGIへのデータ送信ができないようだ。そのため、スコア登録がうまく働かない。 |
| スクリーンセーバー |
|
03-01 ラインアニメーション480x272。swfファイル直接指定 |
| ボール発射の実験 |
|
04-01 ○ボタンを押すたびにボールが発射400x240。 |
| ドット絵キャラを歩かせる実験 |
|
05-01 キャラの歩きの実験320x240。十字キーで移動。 05-02 キャラの歩きの実験320x240。swfファイル直接指定。 |
| 動画画面の実験 |
|
06-01 YouTubeは表示できるのか結果>できません。 |